Arrow

Tam Hanna 12. Juli 2015 0 Kommentar(e)
Arrow Androidmag.de 4 4 Sterne

Ein flexibler Pfeil muss in diesem an Snake angelehnten Spiel von Ketchapp so lang wie möglich werden. Deine Aufgabe besteht darin, ihn vor todbringenden Kollisionen mit den Wänden zu bewahren. (kostenlos, mit mäßigen In-App-Käufe)

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Wer die Einleitung des Tests liest, weiß alles, was es über Arrow zu sagen gibt. Wenn du das Spiel aus diesem Grund nicht herunterlädst, so entgeht dir die eine oder andere spaßige Minute: das Game ist ein Time-Waster erster Güte.

Links oder rechts?

Der frustrierend hohe Schwierigkeitsgrad liegt in der – nun ja – interessanten Art der Steuerung. Die „Schlange“ neigt sich von Haus aus nach links und bewegt sich automatisch vorwärts. Durch Anklicken kannst du sie kurzfristig nach rechts drehen, um so Hindernissen aus dem Weg zu gehen. Dabei ist Vorsicht gefragt, denn wenn du zu lange nach rechts drückst, wandert die Schlange in die Begrenzung des Spielfelds – und schon musst du wieder von vorne anfangen.

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Diamanten und Goldstücke

Zur Erschwerung sind diverse Pick-Ups platziert. Das Einsammeln von Goldstücken dient dabei zur Steigerung deines Scores: Nach dem Ende eines Durchlaufs bewertet das Spiel, wie viele Klunker du eingesammelt hast. Diamanten bleiben zwischen den Levels erhalten. Sie lassen sich in neue Schlangen oder neue Hintergründe eintauschen, die keinen weiteren Einfluss auf das Spielgeschehen haben.

Alles in Ruhe

Die minimalistisch gehaltene Grafik von Arrow sieht auf organischen Bildschirmen besonders gut aus. Die im Technostil gehaltene Hintergrundmusik ist entspannend. Die Nutzung von Kopfhörern ist empfehlenswert. Zur Finanzierung blendet der Entwickler zwischen den einzelnen Runden Werbung ein, die durch einen Klick schließbar ist.

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Fazit

Arrow ist unter iOS schon länger ein absoluter Hit. Das zugegebenermaßen einfache Spiel verdient die Medienaufmerksamkeit voll und ganz: wenn du einige Sekunden totzuschlagen hast, bist du bei diesem Game bestens aufgehoben.

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Tam Hanna   Redakteur

Tam Hanna entwickelt Software für verschiedene Plattformen, beschäftigt sich mit Mobilgeräten und Prozessrechnern und betreibt einen YouTube-Channel mit zehnminütigen Clips zu Interessantem und Lehrreichem aus der Welt der Elektronik.

 

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