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Warum jedes Unternehmen Twitch kaufen wollte
Vor einiger Zeit gingen Gerüchte um, dass YouTube, die Tochter-Plattform von Google, den Streaming-Dienst Twitch übernehmen will. Nun hat aber Amazon zugeschlagen und verkündet, dass Twitch nun zum Amazon-Universum gehört. 970 Millionen US-Dollar hat ...
Read More »Das Holz-Smartphone zum Selberbauen
Ein ganz einfaches Handy, das sich theoretisch jeder selbst bauen kann: Einer der Mitbegründer der Arduino-Plattform hat diese Idee nun umgesetzt. Die Materialkosten liegen bei rund 200 US-Dollar und entsprechende Kenntnisse in Elektrotechnik werden ...
Read More »Zynga bestätigt Draw Something 2
Draw Something ist eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele auf Android und iOS. Jetzt wurde bekannt, dass der Nachfolger des Kultspieles schon bald erhältlich sein wird ...
Read More »Tagesrückblick 23. Januar
Die halbe Woche ist schon wieder rum und wir lassen die heutigen Android-Ereignisse noch einmal Revue passieren ...
Read More »Android-Spielekonsole Ouya auf Kickstarter erfolgreich finanziert
Letzte Woche haben wir berichtet, dass das US-Startup Unternehmen Ouya eine Android Spielkonsole entwickelt. Nun wurde das Projekt erfolgreich auf Kickstarter finanziert ...
Read More »Nexus 7 Tablet ist in nur 4 Monaten entwickelt worden
Patrick Brady, Googles Leiter für Android-Partnerentwicklungen hat sich im Februar 2012 gemeinsam mit Matias Durate im Taipei mit Asus getroffen, um das erste Nexus Tablet zu initiieren. Das war der erste Schritt einer nur ...
Read More »ASUS-Mitarbeiter bestätigt: Google Nexus-Tablet wird Ende Juni vorgestellt
Laut einem Mitarbeiter von Android Authority hat ein ASUS-Mitarbeiter bestätigt, dass der taiwanische Hersteller das Nexus 7 Tablet von Google noch im Juni präsentieren wird ...
Read More »Tagesrückblick 31. Mai
Der vorletzte Tag der Woche klingt langsam aus. Ihr wollt sicher wissen, was uns Androiden heute berührt hat ...
Read More »UniKey: Smartphone ersetzt Schlüssel
Ein neues System namens UniKey soll elektronische Türverriegelungssysteme mit der Flexibilität von Smartphones verbinden ...
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